RED LINE STUDIOS
RED LINE · In-House

Studio

XR · LED-WallVirtual ProductionMotion ControlUnreal Engine 5Live Composit
Das Studio · Virtual Production

Mehr Kontrolle.
Mehr Tempo.
Mehr Kino.

Wir setzen auf skalierbare Virtual-Production-Pipelines für maximale Geschwindigkeit und Präzision — Ergebnisse über dem Standard in deinem Budgetrahmen.

Studio · Set

Was wir
aufgebaut haben.

„Eigenes LED-Studio in Dresden — XR, MoCo, Drehplattform, kompletter Post-Workflow inhouse."

RED LINE Studio · Frame 1
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Vorteile

Zeit &
Geld sparen.

„Virtuelle Produktion bietet beispiellose Planbarkeit und Kontrolle — präzise Echtzeit-Visualisierung minimiert Nachbearbeitungen."

01

Kosteneffizienz

Präzise Planung minimiert Nachbearbeitungen und Drehtage.

02

Kontrollierte Umgebung

Wetter-, Licht- und Ortsunabhängigkeit — produzieren wann immer du willst.

03

Motion Control

Kamera-Bewegungen ohne Latenz, hundertprozentig reproduzierbar.

04

Reproduktion & Nachdreh

Jede Szene jederzeit wieder aufrufbar — auch Wochen später.

Technik · Pipeline

State of the Art.
In-House.

„Drei Systeme greifen ineinander. Kein Out-of-the-Box-Setup — jedes Element haben wir selbst kalibriert."

Datenfluss · Realtime< 9 ms Latency
01Camera
02Tracker
03nDisplay
04Unreal
05LED-Wall
06Output
XR Studio Atmosphere
LIVE · XR
REC · C4K · 4096×2160
XR · Live
StudioN 51.05° / E 13.74°
Studio
350 m²
Decken-h.
6.4 m
Cyc
270°
Partner · anyloc® studio

XR-LED-Wall

Realität in Echtzeit
01

30 Meter LED-Volumen, getrieben von Unreal Engine 5. Hintergründe reagieren live auf Kameraposition, Brennweite und Licht — kein Greenscreen, keine Trennlinie zwischen Vorder- und Hintergrund.

Pixel Pitch
1.9 mm
Brightness
1.500 nit
Refresh
3.840 Hz
Tracking
Mo-Sys StarTracker
Partner · RoboScope

Motion Control

Cinemaroboter mit Sub-Millimeter-Präzision
02

Reproduzierbare Kamerafahrten auf 1/10 Millimeter genau — wieder und wieder. Komplexe Multipass-Sequenzen, perfekte Loops, VFX-Plates und Stop-Motion-Hybride werden planbar.

Reach
3.2 m / 8 Achsen
Repeat
± 0.1 mm
Speed
bis 3 m/s
Payload
20 kg Cinema-Rig
In-House · CGI / Realtime

Realtime-CGI-Pipeline

Von der Vorvis bis zum Final-Render
03

Eigene Pipeline aus Blender, Houdini, Unreal Engine 5 und DaVinci Resolve. Vorvisualisierung am Set, Iterationen in Minuten statt Tagen — der gleiche Look von Pitch bis Mastering.

Engine
Unreal 5.4 + nDisplay
Render
RTX 6000 Ada · Cluster
Color
ACES · DaVinci Studio
Output
C4K · 4096×2160 · HDR10
Equipment · Stack
Cinema
SonyFX9 · FX6
Cinema
CanonC500 Mark II
Cinema
REDKomodo · V-Raptor
Rig
TiltaFloat · Support
Motion
DJIRonin 4D · Inspire 3
Robotics
RoboScopeMotion Control
XR
anyloc®LED-Wall Studio
Realtime
UnrealEngine 5.4
Light
Aputure600x · 1200x
Color
DaVinciResolve Studio
VFX
NukeFoundry Studio
Sound
Pro ToolsUltimate · Native
Cinema
SonyFX9 · FX6
Cinema
CanonC500 Mark II
Cinema
REDKomodo · V-Raptor
Rig
TiltaFloat · Support
Motion
DJIRonin 4D · Inspire 3
Robotics
RoboScopeMotion Control
XR
anyloc®LED-Wall Studio
Realtime
UnrealEngine 5.4
Light
Aputure600x · 1200x
Color
DaVinciResolve Studio
VFX
NukeFoundry Studio
Sound
Pro ToolsUltimate · Native
Tagespakete · Studio

Drei Stufen.
Ein Studio.

„Vom schnellen Social-Reel bis zum TV-Spot. Jedes Paket inklusive Studio, Setup und Crew."

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  • Cinematische Kamerabewegungen
  • Erweiterte Licht- und Szenensteuerung
  • Mehr Zeit für kreative Varianten
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Ein klarer Plan.

„30 Minuten. Du erzählst, was du brauchst — wir sagen ehrlich, ob wir die Richtigen sind."